很多朋友在玩《三国志13》的时候,都遇到过想把人扣下却不知道怎么操作的情况。其实挟持这个说法在游戏里并不是一个独立的按钮,而是通过一系列行动组合达成的效果。咱们今天就来聊聊怎么在游戏里把对方武将留在自己手里,不管是想招降还是单纯不想让他回去。
![三国志13怎么挟持[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc88f2e38605.77319099.png)
游戏里没有直接写着挟持二字的指令。咱们说的挟持,通常是指战场上把敌方部队打残之后不让他撤退,或者在外交场合把来使强行留下。更常见的是在野战中包围敌方主将,切断他回城的路线,逼他进入单挑或者直接俘虏。这跟直接击破不一样,击破之后对方会退回最近的城池,而挟持是要让他无路可退。
![三国志13怎么挟持[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc88f32626d9.13359699.png)
想要做到这一点,咱们得先了解战场上的移动规则。每个部队都有行动力,走一格消耗一点。如果咱们能提前占住敌方主将周围的所有格子,他就没法移动了。这时候再发动攻击,他要么应战要么被灭,没有第三条路。这就是最基础的挟持思路。
咱们在出兵的时候就要有意识地带一些机动性高的部队,比如骑兵或者轻装枪兵。开打之后别急着冲上去乱砍,先观察敌方主将的位置。通常敌方主将会待在阵型中间或者后方,咱们可以派两支队伍从左右两侧绕过去,正面再留一支队伍顶着。等两侧的队伍到位了,正面再压上去,这样三面一堵,对方主将基本就跑不掉了。
有个小技巧是注意地形。如果战场上有河流或者山道,那挟持起来更容易。咱们可以把对方往死胡同里赶,比如把他逼到河边,他要么下水要么回头打。下水会降低防御,回头打又会被咱们包围。这种时候再发动攻击,俘虏的概率会高很多。
另外咱们自己部队的站位也很关键。别让所有队伍都挤在一起,要留出空位让敌方主将以为能跑。等他走进咱们预设的口袋阵,再合拢包围圈。这招对付那些喜欢逃跑的武将特别管用。
当敌方主将被围住且兵力低于一定比例时,咱们发动攻击就有机会触发单挑。单挑赢了之后,对方武将会进入负伤状态,这时候他的部队移动力会大幅下降。咱们再补一刀,就能把他俘虏了。俘虏之后可以选择招降、释放或者处斩。想挟持的话就选招降,他不答应也没关系,先关着慢慢劝。
要注意的是,俘虏之后如果咱们的城池里没有空余的牢房位置,他就可能逃跑。所以咱们平时要多升级城池的设施,尤其是那些增加拘留数量的建筑。另外咱们自己的武将如果魅力高,劝降的成功率也会大一些。
除了打仗,在外交界面也能实现类似挟持的效果。当别的势力派使者来咱们这里提要求,比如要钱要粮或者要求同盟,咱们可以选择扣留使者。这个操作在交涉画面里有个不太显眼的选项,点进去之后使者就回不去了。扣留之后对方势力会降低好感,但咱们能拿到一些情报或者直接登用那个使者。
不过扣留使者要谨慎,因为对方可能会直接翻脸开战。如果咱们还没准备好打仗,就别轻易扣人。最好是等咱们兵强马壮,或者对方已经快被灭的时候再动手。扣留之后记得赶紧派人去劝降,不然时间拖久了对方会派兵来救。
把人扣下之后,咱们可以慢慢登用。如果对方忠诚度太高,就先关着,等咱们灭了他们势力再劝。有些武将关久了会自动降低忠诚,这时候再派个高魅力的武将去聊聊天,成功率就上来了。另外咱们也可以拿俘虏去换东西,比如换回自己被俘的武将,或者换一些资源。
要是实在招降不了,也别一直关着。可以选择释放来换取对方势力的好感,或者直接处斩来削弱对方实力。不过处斩会降低咱们的声望,而且对方其他武将也会更恨咱们。所以除非是特别讨厌的对手,一般还是留着换东西比较划算。
总之在《三国志13》里挟持并不是一个孤立的操作,而是需要咱们在战场和外交中灵活运用包围、单挑、扣留这些手段。多试几次就能找到手感,到时候想把谁留下就把谁留下。

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